約 3,951,012 件
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/17.html
管理コスト削減のために本ページは 廃止 となりました このページはなに? 新機体追加時に更新して欲しいページ 下位ページ一覧 このページはなに? 【アップデート情報ページ】のルートページです. 【アップデート情報ページ】の目的は「公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集」し,「該当ページへ迅速かつ正確に転写する」ことです. 新機体追加時に更新して欲しいページ MS一覧 コスト一覧表 物資配給表 スキル一覧表 MSアイコン一覧表 格闘優先度一覧表 カウンターモーション一覧表 下位ページ一覧 20170919~ 20181024~ 20190301~ ログ1
https://w.atwiki.jp/yorunonaikuni/pages/30.html
アップデート アップデートver1.01 配信日 2015年10月1日 ver1.01 配信日 2015年10月1日
https://w.atwiki.jp/sopwiki/pages/106.html
※文面は基本的にお知らせのものをそのまま記載しています。 ※古いのはデータが残ってません。2013/08/07以前の文章はSOP版からサルベージしたもので、日付が少しずれていたり内容が省略されていたりします。 2013/11/28 ジョブL解放&新規スキル実装のお知らせ 本日11/28、下記の対象ジョブについてジョブLvの上限を解放させて頂きました。 ドラゴンナイト バーサーカー 忍者 スナイパー ビショップ 大魔導師 それに伴い新たなスキルを上記の対象ジョブに追加させて頂いております。 ぜひ、強力なスキルの数々をお確かめください。 2013/11/28 『パーティ近況』近況の削除につきまして 11/28(木)のメンテナンスにおきまして、アプリ負荷軽減の為、9/1(日)以前の『パーティ近況』を削除させて頂きます。 また、11/28(木)のメンテナンスまで過去の『パーティ近況』への遷移を一時的に停止させて頂きます。 2013/11/22 『エレーナのジュエル交換所』オープン! 本日11/22(金)より『エレーナのジュエル交換所』機能を実装いたしました。 ジュエル交換所は余ったアバターをジュエルに変換し、ジュエルを景品と交換できる機能となります。なお、ジュエルに変換可能な対象は、レア度[R}又は[SR]のアバターのみとなります。 ジュエルの景品については、今後景品の追加を行う予定となっておりますので、お楽しみにお待ちください。 2013/11/21 『エレーナの倉庫ショップ』オープン! 本日11/21(木)より『エレーナの倉庫ショップ』機能を実装いたしました。 倉庫はレベルが10上がるごとに5枠ずつ解放されていき最大50枠まで預け入れできるようになります。また、「エレーナの倉庫鍵」をご利用いただくことでさらに最大で50枠追加拡張することができます。 ※拡張された倉庫は永久的にご利用いただくことができます。 2013/11/21 冒険エリア・新規ストーリー解放のお知らせ 本日11/21(木)より新たにエリアと新規ストーリーを解放いたしました。 今回解放されるエリアは11までとなります。 新しく広がるエリアでの冒険と広がっていくストーリーをお楽しみください。 なお、エリア11以降の各ステージ突破報酬は[自分用]BPチャージとなります。 2013/11/21 新ペットと武具追加のお知らせ 本日11/21(木)よりレアガチャにおいて以下ペットを追加封入いたしました。 ◆HRペット(12星座シリーズ第1弾) かぷりこん れお りぶら すこーぴおん 12星座ペットリリース記念といたしまして11/26 14 59までは出現率が2倍となっております! ぜひこの機会にかわいらしい星座ペットをお楽しみください。 引き続き第2弾、第3弾を追加封入を行っていく予定でございますので乞うご期待ください。 また、レアガチャにおきまして以下の武具の入れ替えを行いました。 この度対象外となりました武具につきましては、今後はナゾのカギより出現いたします。 【新たに追加された武具】 ◆SSR武具2点、SR武具2点、HR2点、R点2点(注:原文ママ) (管理人:追加武具データ募集中!) SSR ゴスロリドレス? SR HR R 【今後ナゾのカギより出現する武具】 ◆SSR武具 ドラゴンクロー 宵闇の指輪 ◆SR武具 種子島・中筒 ダークナイトシールド ◆HR武具 リフレクションロッド マナスティックリング ◆R武具 魔導師の指輪 魔導師のハット 2013/11/13 [予告]レアガチャ武具追加について 以下の日程でレアガチャの排出武具を新たに追加させていただきます。 [レアガチャ更新予定日] 11/21(木)メンテナンス終了後~ ※予定は変更する場合がございますので予めご了承ください。 追加封入にともない下記の武具がレアガチャから外れて新しい武具が追加されます。 ◆R武具 魔導師の指輪 魔導師のハット ◆HR武具 リフレクションロッド マナスティックリング ◆SR武具 種子島・中筒 ダークナイトシールド ◆SSR武具 ドラゴンクロー 宵闇の指輪 2013/11/07 『ストーリーアーカイブ』実装のお知らせ 本日11/7(木)より冒険の各ストーリーをまとめていつでもご覧になれる『スーリーアーカイブ』機能を実装いたしました。 冒険画面から移動することができ、今まで冒険で到達したエリアまでのストーリーを閲覧することができます。 今後のストーリーにつきましては、エリア開放と共に追加されていく予定ですので乞うご期待ください。 2013/10/31 アバター機能アップデートのお知らせ 10/31(木)17 00よりアバター機能をアップデートいたしました。 本アップデートにより、髪型や目等のアバターを変更できるようになります。 ■アバターの変更方法 アバター画面より、画面右側のアイコンをタップして頂くと変更するアバターを選択出来ます。 ■アバターの入手方法 ジョブチェンジすることにより、対象ジョブの髪型と目を入手することが出来ます。 11月1日0時から開催される、アバターガチャ内の1日1回無料ガチャ、レアガチャにて入手できます。 なお、既にジョブを複数取得されているユーザ様につきましては、メンテナンス中に対象ジョブの髪型と目を配布させていただきました。 2013/10/30 トレード機能アイテム設定数の上限開放について 本日10/30(水)よりトレード機能にて設定できるアイテム個数の上限を変更いたしました。 変更前:50 変更後:999 上記変更により、一度のトレードで多くのアイテムをトレード出来るようになります。 2013/10/11 プレゼントBOX受取り履歴についてのお知らせ 現在、プレゼントBOXの受取り履歴は期間を設けておりませんが、負荷軽減のため、2ヶ月を経過した履歴につきましては、削除される仕様となります。 プレゼント受取り後2ヶ月以内であれば、従来通り件数に制限なく確認することが出来ます。 上記につきましては、10/15(火)メンテナンスより順次設定いたします。 2013/10/10 アップデートのお知らせ 本日10/10(木)より以下のアップデートを行いました。 【アップデート内容】 プレイヤーレベルの上限を300に解放しました 一部のペットがマイページにて動くモーションを追加いたしました。 ※Android端末によりましては動作しない場合がございます。 ペットモーションは今後も追加を行って参ります。 2013/10/04 リリース予定のお知らせ 今後のアップデートに関しましてお知らせさせて頂きます。 現在下記のスケジュールでのサービスアップデートを予定しております。 10/10:レベル上限の開放 10月中旬:アバターを利用した新イベント 10月下旬:アバター機能拡張 この他にも新ペットイベントの追加や、武器種、エリア解放など様々なアップデートを予定しております。 2013/09/27 ペットスキルリリース 新機能「ペットスキル」と「なでる」をリリース致しました。 本機能により、ペット達が討伐戦や決戦で戦闘を補助するようになり、なでることによって強力なペットスキルに成長させることが可能となります。 パティメンや仲間達と共にペットをなでて、是非本機能をお楽しみ下さい。 ペットスキルとなでる機能の詳細につきましては、紹介ページを用意致しましたので、是非ご確認下さい。 2013/09/19 レアガチャ武具追加 本日9/19(木)よりレアガチャに完全新武具を64点封入致しました。 また、先行販売させていただいてた26点も今回追加させていただいております。 ※管理人注:最初の告知では先行販売分は27点となっていたはずがアナウンスもなく26点に減らされていました。カコワルイ。以下、情報収集中。データ詳細は武具データを参照願います。 新武具64点 HR鎧:ホーリーナイトメイル HR剣:ホーリーナイトソード HR兜?:ホーリーナイトヘルム R鞭:漆黒の鉄球 R銃:ホーリークロスガン R槍:フリューテッドランス R杖:魔道士の杖 SR短剣:黄昏のダガー R本:吟遊詩人の楽譜 Rドレス:吟遊詩人の服 R帽子:吟遊詩人の帽子 R銃:吟遊詩人の楽器銃 SR斧:レッドウォリアーアックス HR兜:レッドウォリアーヘルム R帽子:冒険者のゴーグル Rドレス:冒険者のマント R銃:冒険者の銃 SR刀:ダークナイトブレード SSR盾:創生の盾 SSR兜:創生の兜 SSR鎧:創生の鎧 HR指輪:クリスタルリング HR兜:クリスタルヘルム HR鎧:クリスタルメイル HR剣:クリスタルソード SR兜:アースヘルム SR重鎧:アースメイル SR盾:アースシールド SRハンマー:アースハンマー HR兜:フレイムヘルム R指輪:ロイヤルリング R帽子:ロイヤルハット Rドレス:ロイヤルドレス HRドレス:ファイターウェア HR帽子:ファイターバンド R帽子:メカニック・キャップ HR銃?:メカニックドリルガン HRグローブ:スパナナックル HR帽子:リリカルティアラ HRドレス:リリカルドレス HR槍:リリカルパラソルランス SR盾:リリカルシールド HR鎧:訓練兵の鎧 HR兜:訓練兵の兜 R盾:訓練兵の盾 HR刀:訓練兵の刀 SR剣:ディバインソード SR兜:ディバインヘルム SR鎧:ディバインメイル レアガチャ以外 HNドレス:メカニックの作業衣 先行販売26点 2013/09/15 【予告】レアガチャ排出武具変更 以下の日程でレアガチャでの排出武具を新たに追加させていただきます。 ◆更新予定日 9/19(木)~ ※予定は変更する場合がございますので予めご了承下さい。 追加にともない、以下の武具がレアガチャから外れます。 ◆R武具 ククリ 肉球ハンマー バトルフォーク ファルシオン マスケット 2連式パイルバンカー 金の弓 クレイモア クロスボウガン 女王様の鞭 ビッグマグロ ナイトメイル/ヘルム/シールド フリューテッドヘルム/シールド/アーマー ホーリーローブ/リング/ハット ペンギンのかぶりもの/着ぐるみ ◆HR武具 グルカナイフ キルパン 黒刀 月の弓 漆黒の盾/兜/鎧 テンペストアーマー/シールド/ヘルム グランドアーマー/シールド/ヘルム エレメンタルドレス/ヘルム/リング ◆SR武具 ドラゴンランス 霹靂 インサニティソード エレメンタルロッド 神楽 黄昏のメガネ/ローブ/指輪 王族の服 ◆SSR武具 細雪 イビルアックス 女神のキャップ/指輪 デモンズシールド/ヘルム/アーマー ※管理人注:謎ガチャについては言及されてません…。 2013/09/05 ペット機能リリース 本日9/5(木)よりペット機能をリリースいたしました。 可愛らしいペット達を多数ガチャに封入いたしましたので、是非入手して頂きペットの育成をお楽しみください。 さらにリリースを記念してプレゼントを用意いたしましたので マイページバナーより、ペット機能紹介画面にてプレゼントをお受け取りください。 なお、プレゼントのうち、不思議なクスリにつきましては有効期限がありますのでご注意ください。 また、ペット機能の追加機能として下記を予定しております。 9月下旬 討伐戦でのペットスキル なでる機能 引き続き、こちらの機能もお楽しみにお待ちください。 2013/09/05 冒険エリア・新規ストーリー解放 本日9/5(木)より新たにエリアと新規ストーリーを解放いたしました。 新しく広がるエリアでの冒険と広がっていくストーリーをお楽しみください。 2013/08/29 Android版オプション追加 Android版におきまして、演出設定機能をご用意させていただきました。 メニューの「オプション」より設定頂けます。 2013/08/29 今後のリリース予定 今後のアップデートに関しましてお知らせさせて頂きます。 現在下記のスケジュールでのサービスアップデートを予定しております。 9/5 ペット機能 9月中旬 PvPイベント大幅アップデート 9月下旬 ペット機能アップデート 9月下旬 カーニヴァルイベント 10月 アバター機能拡張 一部機能につきまして、以前にお知らせさせて頂いたものより遅れが発生していることをお詫び申し上げます。 この他にも武器種の追加やエリア開放など様々なアップデートを予定しております。 2013/08/29 ペット機能リリース予定 新機能「ペット」をリリースすることが決定いたしましたのでお知らせ致します。 リリース予定は以下のとおりとなります。 9/5 ペット機能追加 9月下旬 ペット機能アップデート ペット機能では様々な機能をご用意させて頂いております。 ペット機能の詳細につきましては、紹介ページを用意いたしましたので、是非ご確認下さい。 2013/08/19 4次職リリース 本日8/19、下記のジョブを新規に追加いたしました。 【戦場に舞う竜騎士】ドラゴンナイト 竜と共に攻撃を仕掛けるスキルを多数覚え、扱いやすいスキルを多く覚えるジョブとなります。 【理性を失いし者】バーサーカー 狂人化した状態で非常に強力な攻撃力を得られる、攻撃に特化したジョブとなります。 【忍び寄る影】忍者 素早い動きで相手を翻弄すると同時に強力な攻撃を仕掛ける。特殊なスキルが多いジョブとなります。 【一撃に全てを賭ける者】スナイパー 銃に特化した強力な攻撃と属性攻撃を行う、銃の扱いに長けたジョブとなります。 【神から授かりし力】ビショップ 強力な回復スキルと支援スキルを覚え、支援に特化したジョブとなります。 【魔導を極めし者】大魔導師 属性魔法を多く覚え、相手の弱点をつく魔法が得意なジョブとなります。 (管理人注:お知らせでは「大魔導師」になっていますが、ジョブ名は「大魔道士」です) 2013/08/19 スキル調整 ジョブ追加に伴い、ゲームバランスの調整として下記のスキルの効果を修正いたしました。 ↓修正内容まとめ スキル名 修正前 修正後 備考 ストライク・エッジ 「剣」の総攻撃力を小アップ 総攻撃力を小アップ トラバサミ 攻撃後、低確率でひるませる 物理攻撃力を小アップして攻撃後、低確率でひるませる ブービートラップ 攻撃後、中確率でひるませる 物理攻撃力を小アップして攻撃後、中確率でひるませる 落とし穴 毒爆弾 阿修羅 6属性で通常攻撃/消費BP50 物理攻撃力のみを用いて6属性で通常攻撃/消費BP35 カイゼルファング 消費BP15 消費BP10 悪を断つ剣 剣の攻撃力を特大アップして攻撃 剣の総攻撃力を特大アップして聖属性で攻撃 ザ・ラスト・タイム (技区分) (魔法区分) 死の予言 ダメージに+1000上乗せ ダメージに+2000上乗せ 非道な捨て駒 参加プレイヤーの人数分% 参加プレイヤーの人数分x3% 傭兵の戦い方 傭兵の人数分x5% 傭兵の人数分x8% 無勢に多勢 参加プレイヤーの人数分x3% 参加プレイヤーの人数分x5% 百剣 所持している剣の数/5 所持している剣の数/10 カルマ サバトの夜 中回復 大回復 プロテクション ? ? 説明文中は変更なし (以下、管理人注) 上記以外にも、いくつか告知されていない仕様変更がある可能性。これまでに判明しているものは以下のとおり 阿修羅:エフェクトの変更(カットインが女剣士絵から男剣士絵に変更or性別に応じた絵に変更←未検証) ロードオブロード:攻防のエフェクトが5回繰り返し固定だったたものがランダムに変更。バグフィクスか?要検証 2013/08/15 パーティー新機能 ①自動除名機能 任意の設定(LVとログイン日数)に応じて自動的にアクティブではないメンバーを除名する機能です。 設定はリーダーのみ変更可能で、パーティーメニューのメンバー除名より設定することができます。 初期設定はLV30以下で4日間連続でログインがないメンバーを除名するようになっておりますので設定のご確認をお願いいたします。 詳しくは、ヘルプ>パーティーについて>自動除名設定 をご確認ください。 ②リーダーの自動権限委譲 リーダー権限をお持ちのユーザー様が14日間連続でログインしなかった場合、最もログイン頻度(日数)が高く最もLVが高いメンバーに権限が委譲されます。 詳しくは、ヘルプ>パーティーについて>自動リーダー権限の委譲 をご確認ください。 2013/08/08 冒険アップデート 冒険機能のアップデートをお知らせさせていただきます。 今回のアップデートにて画面を長押しする事により冒険を可能とする機能を追加させて頂きました。 尚、今まで通りタップでの冒険も可能となっております。 (管理人注:これと併せて、LPやBPの時間回復について回復/消費の度に59秒から数えなおすという仕様が変更され、回復/消費しても秒数が継続されるようになりました。地味に嬉しいです。) 2013/07/19 パーティ検索機能 討伐戦のボタンが消える。 2013/06/24 Android版リリース 2013/06/20 LV70スキル開放ほか JLV上限55→80に変更 決戦報酬の減少 謎カギのHR以上率が大幅に低下(13%くらい→1%以下) 2013/05/23 スキルのバランス調整 スパイラルチャージ:消費BP15→30、「総攻撃量、総防御力」→「槍の総攻撃力」 乱れ打ち:「総攻撃力」→「銃の総攻撃力」、「高確率で失敗」→「半分の確率で失敗」 2013/05/17 上級複合職実装 2013/05/01 アプリアイコンの変更 男ナイト→女ナイト 2013/04/15 トレード機能実装 2013/04/10 炎舞剣の修正 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/forzamotorsport4/pages/55.html
アップデート 2012年3月23日 タイトルアップデート3がリリースされました。 オンライン対戦時にロード画面でゲームがハングアップする問題を修正 プレイヤーレベルの上限をこれまでの150から999へ修正 ガレージやデザイン選択のメニューで動作が重かった問題を修正 下記38台のPI値を調整。アップデート後、これらの車種はランキングから削除されるまで一時的にタイムの申請を行えません。 -1980 Abarth 131 Abarth -1965 Alfa Romeo Giulia Sprint GTA Stradale -1971 AMC Javelin-AMX -1969 Chevrolet Camaro SS -1969 Chevrolet Camaro Z28 -1970 Chevrolet Camaro Z28 -1979 Chevrolet Camaro Z28 -1970 Chevrolet Chevelle SS-454 -1960 Chevrolet Corvette -1970 Chevrolet Corvette ZR-1 -1966 Chevrolet Nova SS -1970 Dodge Challenger R/T -1969 Dodge Charger R/T -1967 Dodge Coronet W023 -1968 Dodge Dart HEMI Super Stock -1970 Dodge Coronet Super Bee -1964 Ford Fairlane Thunderbolt -1970 Ford Mustang Boss 429 -1978 Ford Mustang King Cobra -1971 Ford Mustang Mach 1 -1973 Ford Pinto -1992 Lancia Delta Integrale EVO -1971 Lotus Elan Sprint -1999 Lotus 1999 Lotus Elise Sport -1990 Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II -1954 Mercedes-Benz 300SL Gullwing Coupe -1970 Mercury Cougar Eliminator -1970 Nissan Datsun 510 -1968 Pontiac Firebird -1969 Pontiac Firebird Trans Am -1977 Pontiac Firebird Trans Am -1965 Pontiac GTO -1969 Pontiac GTO Judge -1980 Renault 5 Turbo -2009 Renault Twingo Renault Sport Cup -1968 Shelby GT-500KR -1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex -1984 Volkswagen Rabbit GTI http //forzamotorsport.net/en-us/underthehood6/ 2011年10月13日 タイトルアップデート1がリリースされました。 いくつかのトラックのビジュアルをアップグレード いくつかのUIを改善 Rivals Track DayでAIカーを無理やりピットに突っ込ませアドバンテージを稼げないよう修正 ドラッグレースのリーダーボードはチューニングファイルをロードすることでタイムを不正に稼げないよう修正。同時に近々ドラッグレースのリーダーボードをワイプ予定 FM3のプロフィールをインポートする際にXbox LIVEシルバーメンバーにはクレジットが授与されない問題を修正 FM3からデータをインポートする際いくつかのデザインレイヤーが壊れている問題を修正 http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/4875997.aspx
https://w.atwiki.jp/lynxr1/pages/13.html
新着情報 アップデート/Kickstarter32 Fostering an Open Ecosystem アップデート/LynxNews(2023-10-04) The Lynx-R1 Where B2B Meets an Open Platform コントローラの発売時期は2024Q3 SteamVRとの接続はCloudXR(NVIDIA) or ALVR/ALXR(OSS) バッチ2は11月,バッチ3は1月 バッカー1000↑は来年の見込み 技適は申請中
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/295.html
Game Version 1.12(2015/01/22/木) Game Version 1.11(2015/01/08/木) Game Version 1.12(2015/01/22/木) 追加・変更点 EX-ACTION スーパーモード、EX-ACTION ハイパーモードの覚醒時のBGM変更 不具合の修正 MGパーツのBURST ACTION フルオープンアタックがあまりにも強力過ぎる不具合を修正 モジュールオーバーや出撃不可状態で出撃できていた不具合を修正 ディバイダーの照射が正しく行われていなかったバグを修正 他に同じ攻撃方法のシールドがあるが、それらは未修正との情報あり Game Version 1.11(2015/01/08/木) 追加・変更点 オンラインプレイ時、覚醒の機体カットインが挿入されないよう変更 ディフェンスミッションにおける防衛対象の耐久力が向上 パーツ内蔵のオプション装備の威力をHGとMGで統一(MG側がHG側まで下方修正) 強化/作成における最希少カーボン・希少高剛性プラスチックの必要量が減少 例:MGビームマシンガン(ガンダムXディバイダー)Lv7→Lv8=最希少Cx5・希少高剛性Px10Lv8→Lv9=最希少Cx15・希少高剛性Px30Lv9→Lv10=最希少Cx40・希少高剛性Px80 入手できなかったCADを入手できるよう変更 CADページ内の赤字の項目が新規ドロップとなります。 ダブルオーガンダムセブンソード/G バックパックに固有EX/バーストを追加 EX-ACTION トランザム BURST ACTION トランザムバースト、ライザーソード 不具合の修正 MGパーツの固有EX/バーストがあまりにも強力過ぎる不具合を修正 MGパーツのLvを上げると固有EX/バーストの威力が下がる不具合を修正 MG近接武器のLvを上げるとアービターブレイカーの威力が下がる不具合を修正 レジェンドガンダムのバックパックでドラグーンが無限に撃てる不具合を修正 BBR150の経験値のゲージが正しく表示されない不具合を修正 ※ コメント欄はアップデートによる修正内容と思われる事象の報告を優先して下さい。 ※ アップデート内容に対する質問や愚痴、感想などは、その他掲示板へ書いて下さい。 名前 ハンター - デビル 2015-03-27 14 38 35
https://w.atwiki.jp/qma9s2/pages/19.html
アップデート情報 アップデート情報アップデート予定 2012年4月 2012年3月 アップデート予定 2012年4月 ▼2012年4月23日(月) リリース(2011年4月23日)バージョン センターモニター LMA J A A 2012042301 クライアント LMA J B A 2012042301 /1| 決勝などで用いられるカットイン画像のリニューアル。 2012年3月 ▼2012年3月29日(木) リリース(2011年3月29日)バージョン センターモニター LMA J A A 2012032901 クライアント LMA J B A 2012032901 ▼2012年3月23日(金) リリース(2011年3月15日)バージョン センターモニター LMA J A A 2012032301 クライアント LMA J B A 2012032301 /1| ▼2012年3月15日(木) リリース(2011年3月15日)バージョン センターモニター LMA J A A 2012012301 クライアント LMA J B A 2012012301
https://w.atwiki.jp/dragons-crown/pages/85.html
アップデート ここは配信されたアップデートに関する情報を取り扱うページです。 第六弾アップデート 2014/02/05 配信開始 第五弾アップデート 2013/12/20 配信開始 第四弾アップデート 2013/10/09 配信開始 第三弾アップデート 2013/09/24 配信開始 第二弾アップデート 2013/09/03 配信開始 第一弾アップデート 2013/08/07 配信開始 ver1.06 - 2014/02/05補足 ver1.05 - 2013/12/20補足 ver1.04 - 2013/10/09補足 ver1.03 - 2013/09/24補足 ver1.02 - 2013/09/03補足 ver1.01 - 2013/08/07補足 コメント欄 ver1.06 - 2014/02/05 【不具合修正】 エレメンタルロアーの属性変化判定を修正いたしました。 一部の装備効果で発生していた不具合を修正いたしました。 特定のダンジョンで階層を逆走してマッチングする不具合を修正いたしました。 キャンプで指カーソルの操作が効かなくなる不具合を修正いたしました。 特定のボス戦でアイスジェイルを使用した際の不具合を修正いたしました。 「夢幻の天廊」で付与される装備効果の数値に関する不具合を修正いたしました。 味方ウッドゴーレムのレベルが低下する不具合を修正いたしました。 その他、特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能改善】 カメラワークの挙動を改善し、快適性を向上させました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第六弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2014/02/ps3psvita-6.html 補足 エレメンタルロアーの属性変化判定がver1.04以前の物に戻った 矢のドロップ判定の緩和、雷光・魔法弾・ロアーでも矢が出るように、ロニが矢を出すタイミングが速くなった アローストックのレベルに応じてロニによる矢の補給数が変動するようになった 帝王バグ・断罪バグ・光ペン・階層バグ等の修正 クリエイトフードでPT内にドワーフがいる場合、岩が出るようになった。アニメイトスケルトン持ちのソーサレスが居ない場合骨が出ないようになった。クリエイトゴーレム持ちのウィザードがいる場合樽が出るようになった。 ボムザックの威力半減が無くなった トールハンマー強化、ファイアバレル強化、投げ強化 大雪山ハンマーでのトールハンマー時に短時間のブリザードが出るようになった 近接職のメガスマッシュ強化 料理効果が調整された ヴァンパイアとデーモンロードの使うアイスジェイルが強化 NPCの装備の耐久が1ラウンドクリアするごとに5%回復するようになった ver1.05 - 2013/12/20 【不具合修正】 特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能追加】 混沌の迷宮で第9階層をクリアすると新しい難易度「ウルティメイト」を寺院で選択できるようになりました。 新しい難易度「ウルティメイト」にて新しい仕組みの自動生成ダンジョン「夢幻の天廊」で冒険ができるようになりました。 新しい難易度「ウルティメイト」にてレベルの上限がLV99からLV255になりました。 アイテムショートカットをLボタンと方向キー↑とで使い分けられるようになりました。 ダメージ数字を累計方式で表示できるようになりました。 視認性向上のため、最前面にシルエットを表示できるようになりました。 クリア済みのセーブデータにて、新規キャラクター作成時に序盤をスキップしてタリスマン集めから始められるようになりました。 一度攻略した依頼を次回からスキップできるようになりました。 【機能改善】 各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。 NPCの挙動を調整いたしました。 闘技場における装備・アイテム・スキルの効果・ルールを調整いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第五弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/12/ps3psvita.html 補足 LV100以降はスキルポイント、最大HPが増えない。他の能力値のみ上昇する。 新規キャラの序盤スキップはノーマルクリア後から選択可能。LV15開始、スキル未習得、OPなし武器と防具4つ装備、ルーンSのみ。 クリア済み依頼スキップの報酬はスキルポイントのみ。キャラ作成時にトレジャーアート取得状況を参照する。 ショートカット登録はL1+ボタン、方向キー(L2)+ボタンの計8個登録可能。ボタンのみの登録は共通登録。 シルエット前面表示はコンフィグで変更可能。プレイヤーと一部のボスがエフェクト等で本来見えなくなる状況でも表示される。 混沌の迷宮での階層指定で☓ボタン+上下で10階毎にスライドするようになった。 混沌の迷宮探索中にスタートボタンで現在の階層が表示されるようになった。 馬屋でフレンド以外でもどの階層に誰がいるかわかる「階層以下検索」ができるようになった。 迷宮探索中にマッチ検索できるようになった。 キャンプ中にスタートボタンで「冒険を諦める」ができるようになった。 料理の効果調整。 難易度ノーマルのバランス調整。ボス強化、幽霊船の入江Bコースの船上戦の難易度強化など。 幽霊船の入江Bコースに木箱を2つ追加配置。 ボスの部屋に木箱追加配置。 混沌の迷宮の骨出現率がアップ。矢筒が出るようになった。 混沌の迷宮の船上・塔入り口ステージが敵を倒すまで通り抜けられなくなった。 混沌の迷宮の船上ステージでミノタウロスが開幕咆哮しなくなった。 ルカインの塔でサモンビースト(剣虎)、サモンドラゴン(騎竜)の巻物を販売。 クロスボウの連射速度アップ。クレインクインが5発同時発射に変更。 敵が使用した爆弾で敵もダメージ(オレンジ表示)を受けるようになった。 蛇やサソリ、ゴーレム(ボス)戦等の一部の状況で画面スクロールが遅くなるようになった。 ホスト以外でも床の炎上状態を鎮火できるようになった。 炎属性与ダメ+の武器で油樽を攻撃すると炎上するようになった。 床に油が残っている間は何度でも炎上出来るようになった。 隠し部屋から元のエリアに戻って来た時に骨が復活する。木箱も復活する時がある。 木箱、樽、大砲を破壊すると一定時間破片が残り、破片からゴーレムを作成可能。 メガスマッシュが左スティック同時入力(↑→↓)で武器を投げるようになった。 ファイターのリフレクトミサイルの反射率上昇、Lv.10(MAX)で100%反射できるようになった。 ファイターのハードシールドに盾の耐久度損耗減少の効果が付いた。 ファイターの盾がない時のバッシュの威力が以前の約10倍程度に上昇。 ファイターのソードテンペストの範囲縮小。 アマゾンのパリィ判定が直前ガードのみになり、ガード直後にボタンを離しても発動しなくなった。 ドワーフのジュエルフリークに装備品の耐久度回復効果が付いた。 ドワーフの敵持ち上げ中のダメージ減衰が無くなった。 ドワーフの岩投げの威力が大幅に上昇、難易度で威力が変わるようになった。 ドワーフのフレンジィの威力上昇。 ドワーフのグランドスラムの投げ攻撃の与ダメージが上昇。 ドワーフのトールハンマーのメガスマ本体の威力上昇値が下降。 ドワーフのメガスマッシュのHIT数が7から5に。 ドワーフの空中□攻撃(ボディプレス)がイーグルダイブのレベルを上げることで連続で出せるようになった。 エルフの弓の耐久消費が緩和された。 エルフの矢ドロップ(トドメ以外)が蹴り攻撃とダガー攻撃(自キャラ)時のみに変更。 エルフのエレメンタルロアーの竜巻以外の精霊魔法の発動条件が地形、状態異常、松明所持、サラマンドラオイルONのみに変更。 エルフのラピッドショット、マルチプルショットの威力減衰がなくなった。 ウィザードとソーサレスの地上・空中の回避に点滅無敵状態が追加された。 ウィザードのウッドゴーレム、ソーサレスのスケルトンのHPが所有者のHP回復と連動して回復。 ウィザードのウッドゴーレムがHPが膝まで浸かる水場で自動回復するようになった。 ウィザードのメテオが、ブリザード、ストーム、サンダーストラックと同時発動可能になった。 ソーサレスのクリエイトフードがLVに応じて従来の食べ物の他にアイテムも出現するようになった。 ソーサレスのサンダークラウドの落雷の本数がLVに応じて最大3本まで増加。 ソーサレスのスケルトンの攻撃に杖の状態異常が乗るようになった。 ガーゴイルゲートの門が一番上まで上がりきってる時に大砲を撃つと弾が素通りして門にダメージを与えない。 コモンスキルのスライディングがレベルに応じて左スティック入れっぱなしで攻撃距離が延びるようになった。 難易度ウルティメイトにおける敵の挙動の変化は夢幻の天廊を参照。 ゲイザー、レイスが空中判定に変更された。 炎上ダメージが緩和された。 ミノタウロスの攻撃が取り巻きに当たるようになった。 大盾を所持しても歩行速度が低下しなくなった。 火炎放射器の射程と威力が上がった。 OPによる敵からのコインドロップがパターン化され端に寄るようになった。 アマゾンのルナティックがスキルレベルに関係なくバーサークLv3になるようになった。またレベルが高いほどバーサーク持続時間が延びるようになったHP減少量にも変更あり。 ファイターのリフレクトミサイルが大盾でもできるようになった。 一時武器を持ちながらガードできるようになった。 インフェルノ以降の通常ラウンドの船上クラーケン戦にパイレーツ(アサシン)追加。 跳ね返した攻撃に武器の状態異常が乗るようになった。 ドラゴンリスク・セイバートゥースの攻撃に武器の状態異常が乗るようになった。 ファイターのリフレクトミサイルがスキルレベル最大で反射弾が光り貫通効果が付くようになった。 ファイターのアトラクトに仰け反り無効効果が付いた。 アマゾンのイモータル使用時の被ダメが10から1になった。 ウィザードのファイアーゲートの効果がデーモンロード、エンシェントドラゴン相手に乗るようになった。 ドワーフのイーグルダイブのレベルに応じてボディプレスの回数が上がるようになった ver1.04 - 2013/10/09 【不具合修正】 特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能追加】 PS3版のユーザーとPSVita版のユーザー同士で協力プレイ、対戦を楽しめるようにクロスプレイができるようになりました。 所持アイテムを誤って捨てたり売却したりしないように所持アイテムの保護をON/OFFできるようになりました。 「ゲーム設定2」画面にて、NPCが合流する/合流しないを選択できるようになりました。 【機能改善】 各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。 NPCの挙動を調整いたしました。 混沌の迷宮のマッチング条件を緩和し、ラウンド数に関係なく接続するようになりました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第四弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/10/ps3psvita-4.html 補足 アイテムの保護はモルガンの店の売却画面でR1 武器を吹き飛ばされたときのクールタイムがなくなったただし、ファイターの盾が吹き飛ばされた場合は従来通り拾えるまでのクールタイムあり。 エレメンタルロアーが一時武器を持った状態でも出せるようになった エレメンタルロアーの派生に松明を所持している時とサラマンドラオイル使用中に、火柱が立つ新しい形態が追加された。なお、ロアー発動しても松明・オイルの使用回数は消費しない。 イヴェイド後横移動で着地硬直キャンセルできるようになった ドワーフの掴み中の敵にダメージが入るようになった。ただし通るダメージは50% 投げの衝撃波で特定の小型敵が即死するようになった ウィザードのチャージエフェクトを変更、タメ段階が上がる瞬間の効果音がなくなり、全身が青色にならなくなった ソニックブーム、フォールスラストが素手でも出せるようになった ソニックブームがLv.5で性能変化、エフェクト追加と共に対空魔法並の高さの衝撃波を上に出すようになるようになった フォールスラストがLv.7で性能変化、衝撃波が連続で出るようになった ネックスプリッターが素手時のヒップドロップにグランドスラム並みの衝撃波を付加するようになった、ちなみにジャンプ一回でよい 馬屋・ゲートでの混沌の迷宮ランダム参加で到達階層から→を押すと1階層に表示が戻るようになった 氷魔法による炎上の状態異常消しが、凍結の状態異常が発生した時のみになった メガスマッシュ後、1秒強の無敵点滅時間が追加された ファイターのメガスマッシュ後のクールタイムが3秒強に短縮された 骨を誤って埋葬したりしないように埋葬画面でR1押すことで骨の保護をON/OFFできるようになった ブランディッシュとデッドリーリボルヴのヒットストップが無くなった リフレクトミサイルの反射時の与ダメがスキルレベルに応じて最大+250%まで乗るようになった バーサーク中は赤いエフェクトが付くようになった サクリファイス使用中ダメージを肩代わりしてもらったキャラは紫に光るようになった エレメンタルロアー渦潮の発生時に瀑布が追加された 一時武器のダガーの攻撃範囲が狭くなった 拾った骨や宿の仲間のオンラインIDが8文字目までしか表示されなくなった ver1.03 - 2013/09/24 【不具合修正】 ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。 【機能追加】 画面下部の位置表示三角カーソルをオプションにて操作プレイヤーのみ表示/全員表示/表示しないに選択できるようになりました。 敵に与えたダメージ数値をオプションにて操作プレイヤーの値のみ表示できるようになりました。 【機能改善】 ファイター、アマゾンのガード時における装備品の耐久性が上がりました。 アマゾンのバーサーク状態に関連する効果を調整いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 第三弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/09/ps3psvita-1.html 補足 オプションに3ページ目が追加された 装備品の耐久ゲージが、耐久力に応じて色分けされるようになった 三角矢印だけでなくリングもオプションで「全員/プレイヤーのみ/なし」を切り替えられるようになった レベルが高すぎて合わない装備は装備変更時に表示されなくなった、表示するように切り替えも可能 混沌のランダムマッチがクリアした階層+1まで検索できるようになった ver1.02 - 2013/09/03 【不具合修正】 特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能追加】 通信メニューにて「混沌の迷宮」にランダム参加できるようになりました。 操作キャラクター視認性向上のため、画面下部に位置表示三角カーソルを表示するようになりました。 ウィザードのMPが上限値の状態でさらにMPをチャージすると魔法の威力が上昇するようになりました。 【機能改善】 『PS3版』同じシナリオ進行度同士の複数キャラクターによるオフラインマルチプレイにて、シナリオ進行度が同時に進むようになりました。 オンラインプレイにて通信エラーが起きた場合、街に戻らずに同じステージを再びプレイするようになりました。 アマゾンのパリィ成功時にバーサーク状態が一段階上がるようになりました。 アマゾンのネックスプリッターをキャンセルできるようになりました。 各クラスのスキルについて効果を調整いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 第二弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/09/ps3psvita2.html 補足 システム酒場でNPCと別れる時に表示されるテロップに文字編集が適用されるようになった 耐久・補充量が装備欄でゲージ表示されるようになった カオス武器でステータスアップが複数あると固有以外消えるのを修正 マッチングエリアの説明を「現在のエリア」「全てのエリア」から「国内版のみ」「制限無し」に変更 街中でHPゲージがキャラ下に表示されるようになった 混沌でXX-2やXX-3でも他のプレイヤーの進行に追いつくor追いつかれることで合流が起きるようになった キマイラ戦でスロウ等を設置してると床が抜ける際通信エラーが起きるバグを修正 矢がドロップしなくなるバグを修正 アマゾンバーサークの効果時間減少、時間切れによるバーサーク段階リセットを段階ごとに減るように緩和ウォーペイントの分身の攻撃力低下、ブランディッシュの威力が連撃回数に応じて下がるようになった、スタンウェイブが耐久消費するようになった エルフキック微強化、エレメンタルロアーの竜巻を微強化 ウィザードエクスティンクションが当たった時にエフェクト追加、杖魔法の威力約20%強化、メテオが水場で不発しなくなった ソーサレスブリザードのエフェクトを若干薄く、杖魔法の威力約20%強化 ver1.01 - 2013/08/07 【不具合修正】 ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。 【機能追加】 隠しアイテムが指カーソルを当てるだけで取れるようになりました。 アイテムショートカットをL1ボタン(PS3)、Lボタン(PSVita)でも使用できるようになりました。 ダガーや爆弾を左スティック↑+△ボタンで斜め投げできるようになりました。 全てのカバンに入っている装備品を一括修理する機能を追加いたしました。 オプションメニューにてマッチングするエリアを選択できるようにし、同じ設定のユーザー同士がマッチングする機能を追加いたしました。 【機能改善】 パーティ内でのエルフの人数に合わせて矢のドロップ制限が拡張するようになりました。 手持ちルーンストーンの表示が画面下部でも視認しやすいように改善いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/08/Update.html 補足 システムレッドドラゴンを最下部まで誘導してもブレスを吐くようになった 一部スキルアイテム使用時のクールタイム大幅減少(エルフのオイル等) 町中で一度流れたナレーションは以降ボイスが出なくなった(2回目以降は字幕のみ)ゲームを起動しなおすとまた一度だけボイス有りになる マッチングするエリアの選択はシステム設定から行う タイトル画面もしくは竜の天国亭のオプションでゲーム設定にカーソルを合わせ左右キーを入力するとシステム設定が選べる。選べるのは「同じエリア」と「全てのエリア」のどちらか 隠しアイテムの大量発掘ポイントはカーソルを当てておくだけで一気に掘れる マルチプレイ中にキャラアイコンの横に「NPC」と出るようになった 指カーソルをアクティブにした時、前回位置記憶ではなく、自キャラを起点にして出るようになった 種族ENDの後のスタッフロールがスキップできるようになった 寺院で復活や埋葬させる時のテロップに文字編集が適用されるようになった キャンプの食材のステータス上昇率変更 ドワーフ横投げが画面端に当たってもダメージ入るようになった エルフ武器変更時のクールタイム大幅減少 ウィザードクリエイトゴーレムで作ったウッドゴーレムの攻撃速度増加 武器変更時のクールタイム大幅減少 ソーサレス武器変更時のクールタイム大幅減少 コメント欄 そろそろベルナス様の力を具体的にしてもいいんじゃないだろうか。 例えばSランク品は8枠固定とか、色付きOP付き易くなるとか。 -- (名無しさん) 2014-02-21 23 29 14 通常古竜のテコ入れ案出してたはずが、怒涛の追加要素要望の流れに もうちまちまアプデ対応に追われるくらいなら、金掛けて豪華なバージョンアップディスクでも出してくれ もちろんキャラとかスキルとか武器いじる要素とか追加でな -- (名無しさん) 2014-02-22 00 24 21 カバンは500で十分だけど、忘却の秘薬と覇者の勲章は一つにまとめて欲しい -- (名無しさん) 2014-02-22 09 14 41 ↑カバンじゃなくてアイテム所持数だった -- (名無しさん) 2014-02-22 09 15 59 覇者効果のキャラクター間共有はいい加減実装されてもいいと思うの 進行レベルのフラグ管理がキャラ別になってたりして難しいのかしら -- (名無しさん) 2014-02-22 09 48 22 発売から半年以上たつのにこれだけ支持されてるということは基本面白いんだわ。 なので遊びやすさにもう少し神経使ってくれたら有難い。 逆に今2を制作しててこっちにもう気が回らないのかな? -- (名無しさん) 2014-02-22 17 53 54 これだけアプデされてて気がまわらないも何もないもんだが むしろいたれりつくせりのゴネ得状態だろ でもカメラは直してくれ -- (名無しさん) 2014-02-22 20 16 19 いつでもカバン変更は無理ならせめてボス戦直前にも変更できるようにしてもらいたいです。オンラインで不十分な装備でメデューサとか勘弁してください。 -- (名無しさん) 2014-02-22 21 20 46 いつでも鞄変更とかつまらなくなる要素しかないんだけど 自分の腕の無さを棚に上げてゲームの難易度下げようとする人はちょっと考え方を改めて欲しい -- (名無しさん) 2014-02-23 01 19 32 カバンは名前だけつけさせてくれたらいいかな。 しばらく弄ってないキャラのカバンが、どういう方針で装備組んだのか忘れてしまう。 -- (名無しさん) 2014-02-23 14 03 16 そこで手書きメモですよ・・・ -- (名無しさん) 2014-02-23 21 14 32 レベル100超えで最大HPが増えてくれないかなLV255で+100とか これならそこまでバランス崩さずに実質SP追加と同じにならないかな -- (名無しさん) 2014-02-26 18 40 38 上限固定のままなら、HP関連フード関連のスキルの価値が下がって、 レベルが上がるほどSPが余る可能性は増える流れになるね でもまあ最終的な効果としては敵の攻撃力下げろって言ってるのと同じだね -- (名無しさん) 2014-02-28 17 33 24 いやいや上限がふえなくても一応覇王OPのハードルが下がるとか あと回復系はフード以外は元の数値以上に回復しないからゴルヒとかの効果が実質上方修正だよ そんなもんよりもレベル上がると自動でポケットレベルが上がるとかしてくれる方がいいけど -- (名無しさん) 2014-02-28 20 34 02 オンルァイン環境ねーからアプデとかヒデェわ -- (*****) 2014-06-06 12 27 00 クソニーのせいでアカウント取り直しになって泣く泣くデータ初期化してからやってないわ ドワーフ以外ほとんどカンストだったのに -- (名無しさん) 2014-06-26 13 54 41 難易度ウルティメイトでオンラインすると全然人がいないんだがw まぁNPCで魔女3人でも充分だけど、なんかさみしい -- (名無しさん) 2014-06-30 23 19 21 朧村正みたいに追加キャラとか出ないかな DLCとかでもいいからさ -- (名無しさん) 2014-07-13 21 44 58 部屋立てが出来ないから野良だと何も選べない、 混沌も夢幻も自分で進んだ分しか反映されない→優しい人期待してオン→来なくて結局ソロ 方向性の違いだとしても、他ゲーみたく意思疎通したりワイワイやれるシステムが欲しかった -- (名無しさん) 2014-07-14 23 03 36 発売当初からそうだが混沌マルチで進めたければネット上で募集するしかないね -- (名無しさん) 2014-07-15 00 16 41 名前 コメント すべてのコメントを見る アップデート/コメントログ
https://w.atwiki.jp/winningeleven2009/pages/66.html
アップデートの仕方 PS3やXBOX360のネット接続が必要です。 オンラインに接続できる環境をお持ちのお客様は、下記対応を頂く事でパッチファイルを適用頂く事が可能となります。 ネットワークポータルPS3版 http //www.konami.jp/we/network/2009/jp/ps3/info.html <パッチファイルの適用方法> ①オンラインに接続できる環境でゲームを起動して下さい。 ②「最新のアップデートデータが見つかりました。 サインインしてこのソフトウェアを利用するには、アップデートする必要があります。 このソフトウェアを終了してアップデートを開始します。」 と表示されるので、「OK」を選択するとアップデートが開始されます。 ネットワークポータルXbox360版 http //www.konami.jp/we/network/2009/jp/xbox/info.html 2009/02/24更新: パッチファイル配信のお知らせ 2009年2月24日(火)にパッチファイルを配信致します。 パッチファイルの適用内容については以下の通りです。 【データ取り込みについて】 ゲームデータを作成する前に、フォトスキャンデータの取り込みを行うと発生するエラーを修正しました。 【オンライン対戦時の操作について】 オンライン対戦時に「パス&ゴー」が出しにくい状態について、方向キー入力の受付時間を調整しました。 【2009年春配信予定のパッチファイル】 項目名 内容 08-09シーズン”冬の移籍”データ反映について お客様から要望の多かった、今シーズンにおける欧州リーグの”冬の移籍”情報をダウンロードでして楽しむことができます。 【2008年12月上旬~中旬配信パッチファイル】 12月9日予定でしたが、延期されたようです PS3 12月16日(火) 12 00配信予定 Xbox360 12月16日(火) 19 00配信予定 項目名 内容 Winning Eleven 2009起動時の現象について(PS3のみ) PlayStation3本体のシステムソフトウェアが2.50以降の場合、ウイニングイレブン2009が起動しにくくなる現象を修正致しました。 シアター・オブ・レジェンズの追加 「Legends」モードのロビーメニューに「シアター・オブ・レジェンズ」を追加致します。この機能により、他のユーザーがアップロードしたリプレイを自由に鑑賞して楽しむことができます。 リプレイアップロードの追加 「Legends」モードのロビーメニューに「リプレイアップロード」を追加致しました。この機能により、レジェンズでセーブしたリプレイデータをアップロードして、他のユーザーに見てもらうことができます。 ダウンロードの追加 「システム設定」に「ダウンロード」が追加されます。配信中のダウンロードコンテンツがある場合は、こちらから「ダウンロード」が可能となります。 オンライン対戦時の操作について オンライン対戦時にクライアント側で「大きくけりだすドリブル」が出しにくい状態について、キー及びボタン入力の受け付け時間を調整し、ホスト側と同様になるように致しました。 フレンド登録について(PS3のみ) 試合後のリザルト画面でフレンド登録をできない不具合を修正致しました。 ユニフォームエディットについて ユニフォームをエディットする際に、胸ロゴを貼れる範囲を広く致しました。 【2008年11月27日配信パッチファイル】 項目名 内容 「Vフェイント」について 「Vフェイント」の方向キー(PS3)及び方向パッド(Xbox360)入力の受け付け時間を調整し、Vフェイントが出やすくなるように致しました。 選手名について(Xbox360のみ) REGGINA CALCIO所属の「D.RAKIC」選手の表記が「?.RAKIC」と表示される不具合を修正致しました。 PES2009 http //uk.games.konami-europe.com/news.do?idNews=364 リーガの4チーム追加 Athletico Madrid, Sevilla, Racing Santander and Valladolid FebruaryUpdate http //www.proevonews.co.uk/breaking-news-pes-2009-to-have-downloadable-content-43.html
https://w.atwiki.jp/purosup/pages/38.html
お待たせしました。第一回アップデートです。 なお、このアップデートは非公式であり危険を伴います。 使い方はこちら→http //purosupipass.blog14.fc2.com/blog-entry-4.htmlで説明します。 とりあえずの走り書きですのですごい分かりにくいです。 近いうちにもう少し詳しく説明します。 ※注意 使用は必ず個人の範囲内に留めてください。 ipsパッチを利用することにより何らかの不具合、PSPの破損、メモリーの破損等が発生することがかなりありえますので 使用は自己責任でお願いします。 全てのデータの、バックアップを取っておいてください。損害の補償は致しません。 このデータで、使用者に何らかの損害が発生しても、管理人は一切の責任を取りません。 上記のことを理解し同意できる方のみ、ご利用ください。 また、利用した場合は同意したということになります。 第一回アップデート用ipsパッチダウンロード→ダウンロード